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【Everything is Crab プレイ日記#5】選択圧3をついに突破。最後はくちばし触手ハサミおばけでした
『Everything is Crab』プレイ日記#5。選択圧3に3回挑戦し、食事速度・毒ビルド・スカベンジャーを試行錯誤。最後はくちばし・触手・ハサミが噛み合い、ついに選択圧3を突破しました。
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【Taskbar Hero / TBH】丸1日放置して見えてきた序盤の進め方。タスクバーで戦う放置RPGの育成システムまとめ
Taskbar Hero / TBHを丸1日放置して分かった序盤の進め方を紹介。ヒーロー編成、ルーン優先度、通常周回とアクトボスのスキル構成の切り替えまで、実際に遊んで見えてきた育成方針をまとめます。
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【Steam】Do You even Forklift? ― おもちゃ感漂う日本の島でフォークリフトパズルを解く物理系アドベンチャー
ジブリと日本の自動車文化にインスパイアされた物理ベースのフォークリフトゲーム。65以上のパズルで警報・配線・駐車ゲートを攻略。誰も見ていない時は「イリーガルな手」も使える。日本語対応・¥945(発売記念-10%)・2026年5月28日Steam配信。








